3시간 전
소니, 디지털 게임은 소유할 수 없다고 법정에서 주장
Sony Argues in Court That Digital Games Can't Be Owned
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소니는 연방법원 판사에게 합리적인 소비자라면 누구도 PlayStation Store를 통해 구매한 디지털 게임을 자신이 소유한다고 믿지 않는다고 말했다. 소니는 집단소송을 제안하는 소송에 대응한 8월 21일 제출 서류에서 이 주장을 펼쳤다. 캘리포니아의 PlayStation 고객 4명은 6월 캘리포니아 북부 연방지방법원에 이 사건을 제기했다. 고객들은 스토어의 "Buy Now"와 "Confirm Purchase" 버튼이 소유권을 암시한다고 주장한다. 이들은 해당 거래가 철회 가능한 라이선스만 제공한다고 주장한다. 소송은 캘리포니아 허위광고법 제17500.6조를 인용한다. 이 조항은 2025년 1월 발효됐다. 이 조항은 판매자가 "buy" 또는 "purchase"와 같은 용어를 사용할 경우 디지털 상품이 라이선스된 것이라는 명확하고 눈에 띄는 문구를 표시하도록 요구한다. 소니는 자사의 결제 절차가 이미 해당 고지를 제공한다고 말한다. 장바구니에는 PlayStation 서비스 약관과 소프트웨어 제품 라이선스 계약으로 연결되는 링크가 있다. 서비스 약관에는 고객이 "제품을 소유하지 않는다"고 적혀 있다. 이 문구는 18개 조항 중 8번째 조항에 나온다. 라이선스 계약에는 소프트웨어가 "판매되는 것이 아니라 귀하에게 라이선스된다"고 적혀 있다. Jason Mendoza는 2월 14일 Resident Evil Requiem을 구매했다. Edward Heycock은 2월 25일 같은 게임을 $69.99에 구매했다. 소니 측 변호사들은 Mendoza가 게임을 소유했다면 Heycock은 그 게임을 구매할 수 없었을 것이라고 주장했다. 소니의 우선적인 요청은 판사가 이 분쟁을 민간 중재로 보내는 것이다. 소니는 PlayStation의 약관이 이용자에게 청구를 중재를 통해 해결하도록 요구한다고 말한다. 소유권 관련 주장은 판사가 중재 요청을 기각할 경우에만 적용된다. 서비스 약관에는 집단소송 포기도 포함돼 있다. 이 포기 조항은 청구를 개별적으로 제기하도록 요구한다. 판사는 아직 중재 요청에 대해 판결하지 않았다. 소니는 7월 1일 2028년 1월부터 신작 PlayStation 게임의 실물 디스크 생산을 중단할 것이라고 밝혔다. 이후 신작을 접할 수 있는 경로는 PlayStation Store와 디지털 소매업체뿐이 된다. Sony Group은 디지털 생태계 전반의 구매를 위한 달러 표시 스테이블코인을 계획 중인 것으로 전해졌다.
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