한 시간 전
Fake World Assets, 온체인 가챠 열풍 속 일일 수수료 153만 달러 기록
How Fake World Assets and onchain gacha became crypto’s latest craze
Cointelegraph

핵심 포인트
Fake World Assets는 출시 나흘 안에 24시간 기준 수수료로 한때 이더리움 최대 가스 소비자가 됐다. 이더리움 기반 프로토콜은 7월 25일 고점에서 일일 수수료 약 153만 달러를 발생시켰다. DeFiLlama 데이터에 따르면 TVL은 7월 31일 615만 달러를 넘어섰고, 수수료 수익은 하루 약 35만 달러로 둔화됐다. 8월 1일까지 FWA는 거래량 10,000 ETH와 구매 100,000건을 기록했다.
시장 심리
신중한 강세, 이벤트 주도, 변동성 확대.
이유: Fake World Assets가 한때 수수료 기준 이더리움 최대 가스 소비자가 된 것은 강한 사용자 수요를 시사하지만, 투기적 움직임을 반영할 수도 있다.
유사 과거 사례
이런 유형의 NFT 및 게임 주도 활동은 보통 수요가 인센티브와 분리되기 전 온체인 사용의 짧은 급증을 만든다. 차이점은 Fake World Assets가 ETH 담보 NFT 풀을 통해 플레이어와 유동성 공급자를 연결한다는 점이며, 따라서 수수료의 지속성이 출시 초기 거래량보다 더 중요하다.
파급 효과
수수료 주도 활동은 먼저 가스 수요를 통해 확산될 수 있다. 사용량이 많으면 다른 이더리움 애플리케이션의 비용이 더 비싸질 수 있기 때문이다. 일일 수수료가 계속 둔화되고 구매가 느려진다면, 이 흐름은 구조적이라기보다 더 제한적인 것으로 보일 것이다.
기회와 리스크
기회: 초기 FWA 토큰 인센티브가 사라진 뒤에도 TVL이 계속 증가한다면, 게임화된 NFT 상거래에 대한 개인 투자자 수요는 더 지속적일 수 있다.
리스크: 수수료 수익이 계속 둔화된다면, 이 활동은 지속적인 수요라기보다 인센티브 파밍에 더 가까워 보일 수 있다.
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