Ağustos 31, 15:46

Sony, dijital oyunların sahip olunabilir ürünler olmadığını mahkemede savundu

Sony Argues in Court That Digital Games Can't Be Owned

Decrypt

Sony, federal bir yargıca, hiçbir makul tüketicinin PlayStation Store üzerinden satın alınan dijital oyunlara sahip olduğuna inanmadığını söyledi. Sony bu savunmayı, önerilen toplu davaya yanıt olarak sunduğu 21 Ağustos tarihli başvuruda yaptı. Dört Kaliforniyalı PlayStation müşterisi davayı haziran ayında Kaliforniya Kuzey Bölgesi Federal Mahkemesi'nde açtı. Müşteriler, mağazadaki "Buy Now" ve "Confirm Purchase" düğmelerinin mülkiyet ima ettiğini ileri sürüyor. İşlemlerin yalnızca geri alınabilir bir lisans sağladığını savunuyorlar. Dava, Kaliforniya'nın yanlış reklam yasasının 17500.6. bölümüne atıfta bulunuyor. Hüküm Ocak 2025'te yürürlüğe girdi. Hüküm, satıcılar "buy" veya "purchase" gibi terimler kullandığında dijital bir ürünün lisanslandığını belirten açık ve göze çarpan bir ifadenin kullanılmasını zorunlu kılıyor. Sony, ödeme ekranının bu açıklamayı zaten sunduğunu söylüyor. Sepet, PlayStation Hizmet Koşulları'na ve Yazılım Ürünü Lisans Sözleşmesi'ne bağlantı veriyor. Hizmet koşulları, müşterilerin "ürünün sahibi olmadığını" belirtiyor. Bu ifade, 18 bölümün sekizincisinde yer alıyor. Lisans sözleşmesi, yazılımın "satılmadığını, size lisanslandığını" söylüyor. Jason Mendoza, 14 Şubat'ta Resident Evil Requiem'i satın aldı. Edward Heycock aynı oyunu 25 Şubat'ta 69,99 dolara satın aldı. Sony'nin avukatları, Mendoza oyuna sahip olsaydı Heycock'un oyunu satın alamayacağını savundu. Sony'nin öncelikli talebi, yargıcın uyuşmazlığı özel tahkime göndermesi. Sony, PlayStation koşullarının kullanıcıların talepleri tahkim yoluyla çözmesini gerektirdiğini söylüyor. Mülkiyetle ilgili savunmalar, yalnızca yargıç tahkim talebini reddederse geçerli olacak. Hizmet koşulları ayrıca toplu dava hakkından feragat içeriyor. Feragat, taleplerin bireysel olarak ileri sürülmesini zorunlu kılıyor. Yargıç tahkim talebi hakkında henüz karar vermedi. Sony 1 Temmuz'da, Ocak 2028'den itibaren yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretmeyi durduracağını söyledi. Bunun ardından yeni oyunların çıkışına ulaşmanın tek yolları PlayStation Store ve dijital perakendeciler olacak. Sony Group'un dijital ekosistemi genelindeki alışverişlerde kullanılmak üzere dolar bazlı bir stablecoin planladığı bildiriliyor.

This content is an AI-generated summary/analysis for informational purposes only and does not constitute investment advice.